lunes, 2 de noviembre de 2009

HALO COMBAT EVOLVED, 2, 3, ODST Y WARS

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Historia
Origen
El programa SPARTAN se inicia en 2321 dC con la activación del proyecto ORION. Lanzado por la Oficina de Inteligencia Naval del proyecto lleva el nombre del Brazo de Orión de la Galaxia de la Vía Láctea. El objetivo de ORION era basarse en los protocolos de bio-ingeniería con domicilio social en 2164 y crear un soldado más fuerte y mejor que cualquier cosa antes de él. El comienzo inicial de ORION no eran más que una prueba para ver lo que podría lograrse con los avances de la época, y los candidatos del proyecto Orión eran voluntarios de las fuerzas armadas de los militares - los pocos candidatos pasaron por numerosas pruebas y su expansión en toda la duración del proyecto. Sin embargo, los resultados fueron mucho menos de lo esperado y, finalmente, los candidatos se sembraron en la cadena normal de mando después de que el proyecto fue declarado ineficaz y terminado.
El relanzamiento de ORION
En 2491 dC la Administración Militar Colonial relanza Orion en el secreto, el nuevo objetivo de ORION es aprender de los errores del intento anterior, y crear un soldado nunca vista antes - y el despliegue de estos soldados tras las líneas enemigas y acabar con insurgencias en sus la infancia, o destruir insurgencias establecido por la destrucción de su cadena de mando y se expanden hacia afuera. T Esta iteración del proyecto utiliza el adoctrinamiento más avanzados y técnicas de aumento biológica - después de una serie agotadora de pruebas físicas y mentales del primer grupo de soldados, 165 en total ha pasado con éxito y pasó a la siguiente fase. En 2496 dC, el Consejo de Seguridad puso en marcha la Operación: Carlomagno en respuesta a la Unión separatista que ha ejecutado una serie de ataques en Eridanus II, lo que provocó numerosas muertes y secuestros de civiles y funcionarios del gobierno en 2494 AD - Esto marcó el primer despliegue operacional de la ORION soldados, ahora SPARTAN-cuyo nombre en código es decir, que obtuvo una victoria decisiva y salió de la batalla con un solo siniestro. Los espartanos fueron capaces de completar la misión sin siquiera ser visto, lo que provocó una serie de teorías de conspiración y especulación de los medios, esto resultó ser muy útil a los esfuerzos de propaganda ONI en las próximas décadas. Aunque los espartanos eran eficaces; sus habilidades altura de las expectativas de los científicos, y que cuestan demasiado para desarrollar y campo - en 2506 dC, el proyecto fue desactivado y los soldados fueron asignados a diversas unidades de operaciones especiales.
El SPARTAN-II Project
En los años siguientes a la desactivación del Proyecto Orión en 2506 la eficacia de las pequeñas fuerzas especiales de lucha contra los insurrectos se hicieron demasiado grandes para el Consejo de Seguridad de manejar. Insurreccional, como los ataques son cada vez más eficaces y las respuestas de los militares más pesado, la necesidad de las campañas militares de gran envergadura son cada vez más y más necesaria. El proyecto SPARTAN-II, fue concebido por el Dr. Catherine Halsey of ONI's Section 3, as the successor to the original ORION project and the best possible solution to end the conflict with the Insurrectionists. Catherine Halsey, de la Sección 3 de la ONI, como el sucesor del proyecto ORION original y la mejor solución posible para poner fin al conflicto con los insurrectos. En 2517 AD que el proyecto comience a pesar de considerarse como inmoral y llena de controversia que el programa produce resultados, y más importante, el SPARTAN-II soldados resultó ser el arma más eficaz en la lucha contra los insurgentes - Sin embargo, en 2525 AD Humanos-Pacto de guerra prueba a ser la más difícil y desalentador, sin embargo, los SPARTAN-II son equipados con la armadura mecanizada más avanzada en la historia humana. Mientras que la guerra con el Imperio Pacto siguió progresando y la insurrección de hecho, separadas, el SPARTAN-II siguió participando facciones Insurreccional, que se quedaron lo suficientemente fuerte para exigir la actividad SPARTAN-II. El S-IIs siguió para realizar sus misiones con eficacia y sin piedad matando a los líderes rebeldes, las fuerzas del Pacto y la participación - la continuación de una serie aparentemente interminable de batallas en la guerra en curso contra el Pacto, y en los intereses de la Consejo de Seguridad.
El SPARTAN-III
A medida que la Guerra Humanos-Pacto progresado y bajas montado de manera exponencial, ONI activa otro programa que era aún más, moralmente cuestionable que el programa de SPARTAN II. Encabezada por una oposición importante a SPARTAN Halsey programa II, el coronel James Ackerson, establece el SPARTAN-III Programa con el programa anterior como una prueba de concepto. Diseñado para producir más rápido, más barato, y con una menor esperanza de vida, el programa S-III está destinado a operaciones de alto riesgo extremo a cabo en el más alto nivel de secreto. El SPARTAN-III son los candidatos, una vez más los niños, esta vez tomada de los orfanatos como resultado de la pérdida de su hogar y la familia de la invasión del Pacto - la S-III candidatos se toman al planeta Onyx y están bajo la dirección del Capitán de Corbeta Kurt Ambrosio. A lo largo de la Guerra Humanos-Pacto tres compañías de SPARTAN-IIIS están entrenados, instalación y asesinados. La primera empresa del S-IIIS Alpha empresa tiene éxito en destruir las fuerzas del Pacto durante las batallas de Mamoré, Nueva Constantinopla y en el Cinturón de Asteroides Bonanza - la Operación última misión: Prometeo en 2537 dC se considera un éxito, sin embargo, todos los espartanos de Alpha Company son muertos en acción. La segunda empresa de la empresa Beta, está entrenado poco después de la pérdida de la Compañía Alpha, su operación la primera misión: TORPEDO en 2545 AD también se considera un éxito, sin embargo, sólo dos, Tom-B292 y B091-Lucy sobrevivir fuera de las 300 que forman parte en la operación. Tom y Lucy convertirse en formadores para la tercera empresa de la S-IIIS Gamma de la empresa, la tercera empresa de SPARTAN-IIIS completa su aumento y muchos están desplegados en misiones en otros lugares durante los últimos años de la guerra, cuando se activó el Mundial Escudo de Onyx.Varios equipos de la S-IIIS sobrevivieron a la Batalla de Onyx y actualmente están atrapadas en el mundo con el Escudo SPARTAN resto de otros supervivientes II.

Halo: El Combate ha Evolucionado es el primer juego de la saga Halo, y el primer capítulo de la actual trilogía de shooters creados por bungie studios
Halo: El Combate ha Evolucionado es un videojuego de ciencia ficción, creado por Bungie, una subsidiaria de Microsoft Games. Se lanzó para la consola Xbox el 15 de noviembre de 2001 y es compatible con Xbox 360 (desde el 2007 por decarga en xbox live). Es uno de los videojuegos más populares de Xbox, con más de cinco millones de copias vendidas. Sus ventas sólo rivalizan con las obtenidas por su continuación, Halo 2. Resumen
El video juego de halo ser caracterizó por varios rasgos que supusieron un punto y a parte con el resto de juegos de disparos en primera persona más aclamados del momento:
Ejecución de la narración: el juego de Halo y narración han sido conocidas para entretejiéndose herméticamente y entrega una manera convincente que es consistente con el flujo del juego.
Incorporación vehicular: A pesar de ser un gatillero de la primera-persona, Halo incluye la opción para jugadores controlar vehículos múltiples,tierra y aire.
Sistema de armas: el nuevo sistema del armas de Halo era único en dos ámbitos del comandante; el primer ser en su concesión de sólo dos armas ser llevado en cualquier momento dado (obligándole al jugador a que hiciera cambios según se progresara o se necesitara a lo largo del juego), y el segundo ser que su implicación de un botón aparte para el uso de granadas.
Inteligencia artificial: el AI de Halo era bastante sofisticado para su generación. Con una marca nueva, avanzado sistema de AI, acciones realizadas por el AI como pánico después de la muerte de un superior, alejarse de la trayectoria de un vehículo que le embestiría, o incluso tomar tapa de explosivos o el fuego supresor, la posición de Halo lograba dejar fuera del resto de los combates con armas en primera persona y dejarse llevar por el momento.
Movimiento y apuntando
El movimiento en Halo es similar a otros juegos de gatilleros en primera persona y le permite al jugador mover adelante, al revés, y ametralla izquierda y corrige independientemente de su objetivo. En el Xbox, moviendo y apuntar están normalmente separados entre las dos palancas de mando; y en el PC, entre el ratón y el teclado.
Halo también le permite al jugador agacharse y saltar, aunque saltando de un anaquel alto producirán a menudo muerte. El daño de caerse puede reducirse o puede negarse completamente con coordinacion, al saltar agáchese, corrija como uno aterriza.
DESCARGAR HALO COMBAT EVOLVED PC
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AQUI ESTA LA VERSION ONLINE DE HALO PARA JUGAR POR INTERNET

http://hce.halomaps.org/index.cfm?fid=3947

HALO 2
Esta Historia se situa un poco despues de la destruccion del primer Halo (En Halo: Combat Evolved
En el comienzo de esta historia es cuando el Jefe Maestro es premiado por su acciones en Halo mientras que en la Suma Caridad la ciudad del Covenant el comandante elite es castigado por permitir que el Jefe destruyera Halo.
Esto en una audiencia precedida por lo profetas la Verdad, Pesar y Piedad, acusan al elite de hereje y lo mandan a marcar. Cuando se hace la premiacion en la Estacion Cairo, se dan cuenta que una flota covenant se acerca a la tierra, Lord hood(El comandante supremo de la UNSC)le dice a la comandante Miranda Keyes(hija de Jacob Keyesque murio en Halo: Combat Evolved)que aborde su nave y detenga la invasion, tambien le dice al Jefe que proteja la estacion.
Los covenant arriban a la estacion y plantan una bomba, pero el Jefe logra detenerla e incluso se la regresa al covenant. Una sola nave logra llegar a la tierra, en esa nave esta el Profeta del Pesar, que va directo al sur de africa, en Nueva Mombasa. En ese momento el Jefe y Johnson(Sobreviviente de Halo:Combat Evolved)llegan ahi e intentan detener un Scarab que ataca la ciudad. Ya que hacen esto, ven que la nave de Pesar esta huyendo, la comandante en su nave recoge al Jefe y se aventuran a seguir al profeta atravez de la galaxia. Mientras tanto, en Suma Caridad, los profetas le ofrecen al comandante elite perdonarlo con la condicion de que sea el nuevo Inquisidor, él acepta, comprometido a destruir a los herejes. Él y su flota se dirigen a una instalacion Forerunner, donde un grupo de herejes se instalo, intentan perseguir a su cabecilla, ya que lo encuentran, el hereje les dice que no se dejen llevar por las palabras de los profetas, en esto aparece 343 Guilty Spark(Que tambien sobrevivio a la explosion de Alfa Halo), el hereje le dice al Inquisidor que gracias al Oraculo(343 Guilty Spark) pudo ver la verdad. El Inquisidor se reusa y mata al hereje, en esto Tartarus(cabecilla de los Brute) captura al Oraculo y le dice al Inquisidor que se suba al Phantom.
Mientras tanto el ejercito humano llega a una parte de la galaxia y se enteran que el profeta del pesar a descubierto un Halo, ellos se disponen a matar a Pesar antes de que algo peor pase. Antes de llegar al templo donde se encuentra el profeta del Pesar, se enteran que este planea activar el anillo, en se momneto el Jefe entra al templo, pero se entera que Suma Caridad ha llegado a Halo con toda la flota del Covenant en con ella, en ese momento mata a Pesar, pero Suma Caridad destruye el templo y el Jefe cae al agua.
Después de lo sucedido, los 2 profetas restantes toman medidas y revocan el cargo de guardianes a los elites y se lo dan a los brutes, esto despierta problemas en las filas dentro del covenant, los profetas alegaban que los elites ya no garantizan su seguridad, pero que gracias al Oraculo, tienen una mision para ellos, encontrar el indice en la biblioteca y llevarselo a los profetas.
Ya que llegan ahi, son recividos por fuertes medidas de seguridad forerunner, todo esto para evitar que escapen los Flood, pero los humanos infringieron esto y los flood escaparon, el inquisidor logra escabullirse a la biblioteca y se da cuenta con que Johnson y Miranda estan ahi, pero el Inquisidor usa su cameflaje y tantea a johnson, pero Miranda lo deja herido. En esto llegan los Brute, su cabecilla Tartarus le dice que los profetas le han ordenado desaparecer a los elites, asi que empuja al inquisidor al vacio, mientras captura a Johnson, Miranda y se queda con el indice.
Cuando el Jefe despierta, ve que esta en las garras de una criatura llamada Gravemind, esta le dice que es un flood apresado por los Forerunners desde hace muchos siglos, tambien capturo al Inquisidor y le dice que los profetas le han mentido sobre halo, para esto le dice que el Gran Viaje del covenant y la activacion de la instalacion es lo mismo, que lo que los profetas pretenden es un suicidio en masa. El inquisidor se niega a creer, pero Gravemind le dice que tiene que buscar el indice para evitar esto, lo mismo le dice al Jefe. El jefe llega a la Suma Caridad y busca a Verdad por toda la ciudad hasta que llega al hangar donde esta Tartarus y los cautivos Miranda y Johnson, también se encuentran los profetas de la Verdad y Piedad, el primero le dice a Tartarus que active el anillo, mientras ellos abordan una nave Forerunner que el Covenant poseía. Pero de repente llegan los Flood y atacan a Piedad, en eso Verdad lo deja morir, Tartarus se lleva a Miranda y Johnson, mientras el Jefe interroga al moribundo de Piedad, este le dice que la nave Forerunner se dirige a la tierra para exterminar a la raza humana por completo.
Cortana le dice al jefe que Gravemind los ha traicionado, que lo unico que quería era apoderarse de la nave humana. El jefe tiene que escapar de ahi antes que los flood se expandan por la ciudad, pero Cortana le menciona que no puede acompañarlo ya que corre riesgo su vida y la del Jefe si lo acompaña. El jefe le promete que volvera por ella y aborda la nave que lo llevara a la tierra. Mientras tanto, el Inquisidor posee mucha ira y ayuda a sus hermanos a destruir las fortalezas Brutes que buscan activar el anillo, entonces salva a Johnson y a otros marines a no morir en manos de los brute, Johnson le menciona que deben unirse para derrotar a Tartarus, él acepta y aborda un Banshee, mientras que Johnson aborda un Scarab, ya que llegan a la sala de control, descubren a Tartarus obligando a Miranda a activar el anillo(se necesita un humano para activar los anillos ya que son reclamadores), en ese momento llega 343 Guilty Spark que le dice que no la maltrate pero Tartarus le ordena callarse, entonces el Inquisidor le dice al monitor que le diga a Tartarus la verdad sobre halo, entonces el monitor le dice que el anillo fue contruido para evitar una infestacion Flood, los Forerunners activaron los anillos hace mucho tiempo y murieron en el acto. Tartarus se rehuza a creer e intenta matar al Inquisidor, ademas que el anillo lo activo. Pero el inquisidor logra matar a tartarus, Miranda desactiva el anillo, pero hay algo mal, el monitor le menciona que las instalaciones han pasado al modo espera y que estan listas para ser activadas de un lugar remoto que menciona: es el Arca. Mientras tanto, la nave forerunner llega a la tierra y con el Jefe adentro, cuando Lord hood le menciona que estaba haciendo en la nave, el jefe reponde: Estoy Terminando con Esta Lucha
Después de los créditos
Se ve a Suma Caridad, la ciudad santa del covenant infestado de flood, mientras que Gravemind esta apunto de interrogar a Cortana quien dice "Bien, dispara", dejando el final abierto para Halo 3
Cambios
Aqui tenemos algunos de los cambios en el juego con respecto al primer Halo:
Los cambios de Spartan y Elite.
Armas a dos manos.
Mas Armas.
Mejores graficos.
Mas vehiculos.
Nuevas opciones multijugador.
Mas Razas Alienigenas (Mas Enemigos).
Jugar como el Jefe Maestro o el Inquisidor.
El Visor Frontal de Datos ha cambiado.
Una inteligencia artificial mejorada
Este juego ha cambiado notablemente y no solo en la parte visual ya que la interfaz es mejorada.
DESCARGAR HALO 2 PC
Son 3 links de 950 mb cada uno menos el ultimo de 753.68 mb
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Este es el tutorial de 612.52 mb
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==PROBLEMAS==
1. No puedo jugar el nivel “Gravemind”
Solución:
-Descarguen el Process Monitor (http://technet.microsoft.com/es-ar/sysinternals/bb896645.aspx)
-Inicien el juego y cuando estén en el menú minimicenlo con la tecla de windows.
-Ejecuten el Process Monitor (Procmon.exe) y dejenlo funcionando.
-Maximicen el juego desde la barra de windows.
-Ya en el menú del juego, vallan a campaña –> Seleccionar nivel –> Gravemind y seleccionen la dificultad, y deberia cargar el mapa gravemind.
-Despues de la cinemática pueden volver a minimizar el juego para cerrar el Process Monitor. Pueden probar a dejar el Process Monitor corriendo antes de iniciar el juego.
2. Tengo problemas extraños con mi mouse y teclado, no funcionan
Solucion: Descargar el Xinput (http://www.m3fe.com/files/xinput9_1_0.zip)
Colocar xinput9_1_0.dll en C:\WINDOWS\System32 y en el DIrectorio de instalación de Halo 2

HALO 3
Tomando lugar brevemente después de la serie de historietas Halo: Uprising, Halo 3 comienza con el Jefe Maestro cayendo a la atmósfera terrestre e impactando en una jungla africana, donde es recogido por el Inquisidor y el Sargento Johnson. El Jefe Maestro y compañía se abren paso hacia una base del UNSC, donde Miranda Keyes y Lord Hood planean un ataque aéreo hacia las naves del Profeta de la Verdad, que se han estacionado sobre un misterioso artefacto Forerunner desenterrado de las arenas de las ruinas de la ciudad de Nueva Mombasa, el "Arca". Cuando el Jefe destruye todas las fuerzas antiaéreas del Covenant en la ciudad de Voi, Hood comienza su ataque, sin embargo Verdad activa el artefacto antes de lo esperado, que se revela como un portal por el que el y sus seguidores pasan. Luego, una nave Covenant en control de los Flood llega a la Tierra y se estrella en Voi, infectándola.
Las fuerzas Elites también arriban y detienen la amenaza parasita disparando hacia las zonas consumidas, pero al costo de perder la ciudad. En la nave nodriza Elite, la "Sombra de Intención", ahora capitaneada por Rtas 'Vadum, el Jefe y el resto ven un mensaje dejado por Cortana a bordo de la nave infectada, quien dice que a través del portal hay una solución para los Flood. El Jefe y los demás deciden pasar por el, a excepción de Hood, quien decide quedarse en la Tierra para proteger lo que queda. Uniéndoseles en su viaje es 343 Gulty Spark, quien al igual que los Elites ha conformado una alianza con los Humanos.
Al traspasar el portal el Jefe Maestro y compañía descubren la verdadera Arca, una instalación masiva al borde de la Vía Láctea. Al llegar a ella, el Jefe y Guilty Spark localizan el mapa Cartógrafo de la Instalación que les da la localización exacta de Verdad. Al desactivar la última barrera energética defensiva del Centro de Control del Arca, Suma Caridad, la formal ciudadela Covenant ahora tomada por los Flood llega a la Instalación y se estrella en esta, y los Flood proceden a invadirla. El Jefe y el Inquisidor se ven forzados a unirse temporalmente con Gravemind, el líder Flood, para detener a Verdad de activar la serie de anillos de Halo y comenzar lo que el llama el Gran Viaje que según el llevara a todos los del Covenant hacia la salvación y la inmortalidad. Verdad captura a Johnson, ya que solo los humanos pueden manipular tecnología Forerunner. Keyes trata de salvarlo, pero es asesinada por el Profeta. Una vez que las fuerzas protectoras de Verdad han sido diezmadas, el Jefe detiene el disparo de los anillos y el Inquisidor mata a Verdad. Con la activación de los anillos parada, Gravemind traiciona al duo y Johnson escapa. El Jefe descubre un nuevo anillo Halo siendo construido en el Arca, un reemplazo para el que el destruyo en el primer juego. El Jefe decide encenderlo para acabar con los Flood de una vez por todas pero primero va a las ruinas de Suma Caridad para rescatar a Cortana, quien ha conservado el Índice de activación de Alpha Halo. En su escape el Jefe destruye el reactor de Suma Caridad, haciéndola explotar y aparentemente matando a Gravemind en el progreso.
Al llegar a Halo Cortana descubre que Gravemind sobrevivió y que esta reconstruyéndose en el anillo. En la Sala de Control del anillo Johnson es asesinado por Spark cuando este descubre su plan de encenderlo, ya que una activación prematura destruiría el anillo y dañaría el Arca. Spark es subsecuentemente destruido por el Jefe y este enciende Halo. El Jefe, Cortana y el Inquisidor huyen hacia una fragata del UNSC, la "Forward Unto Dawn" a medida que Halo se cae a pedazos. Sin embargo, solo la mitad superior de esta, cargando al Inquisidor pasa por el portal, que colapsa.
De vuelta en la Tierra un homenaje hacia los caídos en la guerra es dirigido por Lord Hood y el Inquisidor y los Elites sobrevivientes regresan a su planeta natal. Después de los créditos se muestra al Jefe Maestro y Cortana, vivos y varados en la galaxia en la mitad inferior de la Dawn. Cortana envía una señal de auxilio, aunque sabe que podría tardar años en ser recibida, y el Jefe entra en una cámara criogénica para Spartans, no sin antes decirle a Cortana "Cuando me necesites, despiertame". Si se completa la campaña en nivel legendario en una escena extra aparece la Dawn dirigiendose hacia un planeta desconocido.
HALO WARS
Poco se sabe acerca de este título que tomará el universo de ficción de la franquicia estandarte de Bungie Studios y Microsoft como punto de partida. Argumentalmente, Halo Wars estará situado 20 años antes al primer episodio lanzado para Xbox, Halo: Combat Evolved. Con batallas multitudinarias repletas de soldados spartan y otras unidades características.

HALO 3: ODST
Halo 3: ODST se enmarca como prologo del segundo capitulo de la saga, y da comienzo en Nueva Mombasa, un lugar que ya ha sido visitado en las series, y una localización ocupada por los Covenant. En esta ocasión seremos un soldado novato del UNSC (y con otros 5 compañeros de equipo) que aterriza en la superficie de este lugar, y que luchará contra el enemigo al mismo tiempo que el Jefe Maestro(Master Chief) comienza a sentar los pilares de su leyenda en Halo 2, aunque en otro lugar.
El jugador ahora será un humano normal, es decir, mas lento por lo que las balas le afectarán mucho más. Además, buscará a sus otros compañeros y al encontrarlos, inmediatamente viajará al pasado, tomando el papel del soldado desaparecido y así averiguando que les sucedió a los otros soldados desaparecidos.
Sin embargo el hecho de que este soldado camine en solitario no significa que se hayan perdido las funcionalidades cooperativas que tan excelentes resultados han deparado en Halo 3. Los otros cinco integrantes son Buck,el sargento y lider del equipo,Dutch el especialista en armas pesadas,Romeo el francotirador,mickey el piloto,veronica la ex de buck y capitana que trabaja para ONI,tiene la recon.
Cortana tendrá un equivalente en ODST, aunque con una forma y voz totalmente distinta, el cual será el Superintendente, la nueva voz masculina que nos guíe en esta aventura; una inteligencia artificial oculta en las instalaciones de Nueva Mombassa que estará en constante contacto con nosotros.
Los soldados ODST Orbital Drop Shock Trooper, por sus siglas en inglés) o en español SCDO (Soldado de Choque para Descenso Orbital) son la fuerzas especiales de la UNSC, y a pesar de sus grandes habilidades, no pueden compararse con un Spartan 117. Son los primeros en llegar a combate, siempre cumplen con su misión, y a pesar de lo que se ve en los videojuegos de Halo 2 y Halo 3, no tienen una buena relación con los Spartan-II, se podría decir que si hay tensión entre ellos. Tensión aumentada por que, como se cuenta en "The Fall of Reach", de Eric Nylund, el Master Chief en su adolescencia, después de los experimentos asignados al programa Spartan II, tuvo una pelea con soldados del ODST matando a tres de ellos.

KIA: Killed In Action – (Muerto en acción)
MIA: Missing In Action – (Perdido en Acción)
WIA: Wounded In Action – (Herido en Acción)
Dado de alta: – Herido y en recuperación, pero inactivo.

-Spartan-desconocido -Salomon -MIA,Durante la recuperacion de un objeto para la UNSC
Nombre oficial
Alias
Situación actual
SPARTAN-008
Li
KIA, por un torpedo de plasma de la Flota Sangheili.
SPARTAN-029
Joshua
MIA/KIA
SPARTAN-443
Desconocido
No hay datos
SPARTAN-030
Vihn
MIA/KIA
SPARTAN-034
Sam
KIA, destruyendo la primera nave Covenant, primera prueba de campo del traje MJOLNIR IV.
SPARTAN-039
Isaac
MIA/KIA, durante la batalla de Reach.
SPARTAN-043
William
KIA, durante la batalla en Onyx.
SPARTAN-044
Antonio
KIA, por un torpedo de plasma de la Flota Sangheili.
SPARTAN-092
Jerome
Visto por ultima vez en la UNSC Spirit of fire, miembro del equipo spartan rojo.
SPARTAN-051
Kurt
KIA, durante la batalla en Onyx
SPARTAN-058
Linda
Activa, en Onyx
SPARTAN-059
Malcom
KIA, durante la batalla de Reach
SPARTAN-062
Maria
Retirada
SPARTAN-084
Fhajad
Dado de alta.
SPARTAN-087
Kelly
Activa, en Onyx
SPARTAN-093
Grace
KIA, durante la operaciónFirst Strike
SPARTAN-104
Fredic
Activo, en Onyx.
SPARTAN-117
John
MIA, para la UNSC (Único SPARTAN cuya muerte es conocida en la UNSC), aún vivo en sueño criogénico en restos de la fragata UNSC "Forward Unto Dawn" en el borde de la vía láctea (aparentemente cayo en el planeta onyx durante la activacion de la recien construida instalacion 04 en halo 3)
SPARTAN-121
Kal
KIA, durante la Batalla en Reach.
SPARTAN-925
Milo
Activo en la Tierra, Jefe del comando Delta
SPARTAN-926
Persa
Activo en la Tierra pertenece al comando Delta
SPARTAN-320
James
MIA/KIA acesinado en la batalla de reach , abordo de un cañon mac
SPARTAN-???
Kirk
Dado de alta.
SPARTAN-???
Rene
Dado de alta.
SPARTAN-???
Cassandra
WIA.
SPARTAN-???
Randall
MIA.
SPARTAN-???
Sheila
KIA, durante la batalla de Miridem
SPARTAN-071
Luis
KIA, durante la batalla de Reach.
SPARTAN-333
Andrew
MIA, en un planea desconocido. se han perdido los datos de este SPARTAN en la destrucción de halo ,miembro del equipo spartan omega, sobreviviente de la batalla Reach y primer portador del Mark VI. Se le conoce como hermano del Spartan 117, es el encargado del proyecto SPARTANO III
SPARTAN-158
Jhim
MIA,en la galaxia gama, despues de la caida de Reach los datos se este soldado aun son muy inciertos...
SPARTAN-458
Jes
KIA.Por un elite de la Flota Sangheili este SPARTAN sera recordado por todos, por las hazañas heroicas para defender la tierra
SPARTAN-023
David
Visto por ultima vez en la UNSC Spirit of fire,miembro del equipo spartan omega y lider de este
SPARTAN-047
Keiichi
Visto por ultima vez en la UNSC Spirit of fire,miembro del equipo spartan omega
SPARTAN-130
Alice
Visto por ultima vez en la UNSC Spirit of fire,miembro del equipo spartan omega.
SPARTAN-263
Michael
Perdido en el espacio a causa de una explosion del covenant contra reach se desconoce su estado.
SPARTAN-042
Douglas
Miembro del equipo spartan omega

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